Despedida de Ander Carter

Geral

Nosso sistema online esta quase restaurado. E alem dessa ótima noticia também trago uma noticia não tão boa para muitos leitores.
Recentemente fiz uma apresentação televisiva em um programa de TalkShow, adorei as perguntas e respondi todas e levantei ótimos comentários a respeito de vários assuntos. O programa teve uma ótima resposta de publico e foram enviadas MILHÕES de pedidos para eu começar a fazer as apresentações televisivas do nosso amado esporte Speed Cross. Como ocorreu há alguns anos atrás quando eu era um simples assistente de redação na sessão de Economia e tive de fazer aquela matéria sobre a Grande Derrota dos Achila Wings pois era o único que assisti ate o final aquela corrida que marcou a historia dos Wings. Eu um garoto inexperiente fiz uma matéria completa sobre aquela final, não sabia ao certo como escrever um texto de tamanha importância e escrevi na forma que eu falaria para as pessoas, essa forma de me expressar fez o inexplicável, fez nossos leitores pedirem para que eu continuasse a fazer matérias daquela forma, não só os nossos leitores habituais mais também atraímos novo leitores com a forma com que me expressei naquela matéria. Nos anos seguintes fiz as coberturas completas da corridas. Porem agora tenho de me despedir de nosso jornal.

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Despedir não...


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Somente pedir desculpas pois não terei mais tempo para fazer aquelas matérias fresquinhas de sempre, mais não abandonarei o jornal, sempre que possível eu irei trazer uma noticia especial para nossos leitores(Uma das exigências de meu contrato foi essa). Somente não tenho mais como dar atenção prioritária para esse meio de comunicação, tenho agora uma grande jornada pela frente.

Quando possível eu tomarei as rédeas e publicarei alguma coisa para o meu querido jornal.
Obrigado a todos meus leitores
Paul Anderson Carter

[OCB MODE: OFF]
Tive de fazer essa falha de sistema para acelerar um pouco o tempo do Jornal para fica próximo ao dos outros blogs.
Desculpem a demora.

-- Em Manutenção --

Geral

Como muitos notaram estamos há algum tempo estamos sem conseguir postar algum material Online de nosso jornal, somente agora conseguimos normalizar a versão Online da Folha de Lydone, por algum motivo perdemos muito de nossos dados e estamos fizemos o possível para recuperá-los. Estamos reeditando a maior parte de nosso material, enquanto a parte técnica não conseguia restaurar nossos arquivos, estamos sem um prazo correto para ser terminado. Todo o material que tínhamos estava em nosso servidor e em nosso backup, porem o próprio backup foi corrompido.
Especialmente os meus arquivos foram os mais danificados, perdi todos meus dados sobre varias matérias alem disso tive a perda de imagens atuais ate mesmo do novo time Raging Bolts que seria uma novidade para nosso publico na época do acontecido.
Num geral desculpe-nos por não estarmos colocando muito conteúdo na Versão Impressa da Folha de Lydone e até mesmo estar tão CRUA de matérias. Estamos fazendo o possível para restabelecer toda nossa estrutura tradicional de matérias.


Obrigado em nome de toda nossa equipe
Ander Carter

O Speed Cross

O Speed Cross
Esportes

Para alguns leitores que ainda não conhecem o Speed Cross vamos fazer um pequeno resumo sobre a historia dele

Nascimento:
Durante a guerra existiam 5 feiticeiros que brigavam para ver qual Elemental era o melhor, pra decidir isso ele faziam competições entre si onde só era permitido o uso da magia, em uma dessas competições eles criaram uma corrida, onde cada um escolhia 3 de seus discípulos e eles só poderiam se utilizar de magia, após a morte desses feiticeiros, que passaram a habilidade de desbloqueio de Velouria para seus melhores discípulos, que começaram a perceber que essas competições não só impediam eles de entrar em uma guerra mais destrutiva, como também atraia pessoas interessadas para assistir, algumas regras foram implementadas para não favorecer nem desfavorecer demais alguns elementos, como a utilização de PODs(espécie de veiculo não motorizado que é impulsionado com a habilidade mágica e/ou física do corredor), e outras regras que formam o que hoje você conhece como Speed Cross. Mas nesse meio tempo um dos times acabou sumindo do mapa por uns tempos, naquela época eles eram reconhecidos por usarem o Elemental da Eletricidade, por conta do liberador com o selo deles desaparecer misteriosamente. De alguma maneira parece ter surgido um liberador que diz ter o selo do Elemental da Eletricidade, já possuindo um time formado, e apenas esperando liberação da confederação para ser reconsiderado um time oficial novamente, esperamos que sim, pois assim poderemos reviver as batalhas épicas dos 5 feiticeiros originais.

Como Funciona?
Após muitos anos tivemos muitas mudanças no sistema, porém vamos falar somente sobre os sistema atual.

Primeira Parte:
Os corredores (anteriormente chamados de discípulos) têm de cruzar um país e para iniciar isso eles são soltos de uma altura aproximada de 2000(dois mil) metros de altura durante esse percurso eles estão proibidos de usar qualquer tipo de Velouria para ter uma aceleração somente pode se aproveitar de sua aerodinâmica. Quando atingem o 1º Booster (aprox. 1000 metros) eles recebem uma carga de energia que aumenta em media 30% da capacidade de Velouria contida em seus corpos apos o Booster eles podem começar a aceleração. Alem que nesse ponto os corredores na maioria dos casos chegam a brilhar e com a grande velocidade que eles atingem eles começam a lembra verdadeiros cometas.

Segunda Parte:
o Estágio-Rampa que é o momento final da queda onde eles têm de descer e assumir a corrida em "terra". Após o Estágio-Rampa eles percorrem algo próximo do primeiro terço do percurso e chegam no 2º Booster e a aceleração é ampliada ainda mais, nesse ponto a velocidade deles supera a da queda livre, no 2º Booster a carga aumenta em media de 50% a capacidade total dos corpos dos corredores. Seguindo o percurso ate o 3º Booster.

Terceira Parte:
O 3º Booster fica próximo ao segundo terço do percurso. Quando eles passam pelo 3º Booster o corpo consegue atingir 100% da capacidade de acumular Velouria no corpo. Vocês não leram errado 100% mesmo! Com toda essa potencia eles seguem em uma velocidade muito alta ate o final da corrida, alguns corredores atingem uma velocidade próxima a barreira do som. Durante esse percurso tem vantagem qual corredor administrar mais a sua carga de Velouria. Alguns corredores mais ousados ficam guardando sua reserva ate estar próximo do final e depois liberam toda aquela carga que resta, com essa estratégia já tivemos alguns corredores que se deram muito bem chegando em primeiro e outros que não tiveram bom desempenho. Na linha de chegada a maior pontuação é dos três primeiros que chegaram.

Pontuação:
Os corredores que chegarem em primeiro ganham uma grande pontuação. Os em segundo e terceiro também ganham uma pontuação boa. Logo os demais somente pontos por desempenho. Alem dos corredores temos também a pontuação dos times. Os times acumulam pontos com o desempenho de seus corredores. A maior pontuação para um time ocorre quando os seus três corredores chegarem em primeiros colocados então é atingido o Perfect Score a maior pontuação dentre os times. O Perfect Score simboliza a grande união de um time quando ele é atingido o time ganha um Status pessoal de Gratificação por ter ótimo desempenho em uma corrida. Corrida apos corrida é contabilizada a pontuação e logo na ultima corrida temos o corredor campeão e o time campeão.

Regras:
É proibido acelerar antes de chegar ao primeiro Booster.
É proibido um corredor tocar no outro. Se o fizer, será imediatamente desclassificado.
Porém não é proibido impedir o avanço de seu adversário através de sua própria aceleração. Se seu adversário cair em seu rastro de energia, seja ela qual for, será considerado apenas consequência de desatenção.
É proibido voar. Considera-se vôo estar a mais de 2 metros de altura por mais de 10 segundos. Abaixo disso, tal manobra é considerada um salto.
É permitido ultrapassar seu adversário por quaisquer meios ou direções, seja por cima, por baixo ou pelos lados, desde que não toque no adversário.
E proibido usar de qualquer meio de transporte motorizado. O POD(veículo usado) deve ser de uso individual e seu impulso deve partir das capacidades mágicas e/ou físicas do atleta. Não há restrições para a ausência de meios de transporte individuais.

Próxima Edição
Vamos falar um pouco sobre os times e as pistas

Ander Carter

[OFF] Desculpem a demora e a falta de imagens.
Obrigado Mirage. Pela ajuda.

Baixa nos times de Speed Cross

Baixa nos times de Speed Cross
Esporte

Os times de Speed Cross estão atualmente com uma baixa situação financeira que já os amedrontam por alguns anos, mesmo com o aumento de seu publico os times ainda não conseguiram estabilizar suas contas. Como muitos sabem os times são praticamente independentes e suas fontes de renda são baseadas no ganho de corridas e alguns patrocinadores. Porem os custos para manter os gastos das viagens esta ficando mais alto. Como não estão tendo grandes patrocinadores para apoiá-los alguns dos times estão se afundando em dividas. Como os tradicionais Achila Wings que apos o acidente de Bella Eagle tiveram um grande gasto hospitalar. Os Ice Cubers estão sofrendo muito por não terem conseguido nenhuma boa posição nas ultimas corridas. Alguns grandes investidores estão começando a tentar assumir a administração dos times, assim como foi feito com os Enzo Rockets que Victor Navarone que após seu casamento com Hazel Marie Navorone começou a investir no time. E também estão havendo rumores que logo teremos mais um time que somente esta esperando a liberação oficial para seu inicio nas corridas. Vamos torcer pelos nossos tão queridos times. E odiados também, pois se um time rival acabar se afundando. Com quem você ira discutir?

Acidente em Speed Cross tira Bela Eagle das Pistas.

Capa: Acidente em Speed Cross tira Bela Eagle das Pistas.
Esportes

Corredora de Speed Cross pela equipe Achila Wings, Bela Eagle acidentou na reta final do Grande Prix de Fitz. Os peritos não sabem como o acidente ocorreu. Bela liderava a corrida quando uma neblina densa estabeleceu na pista e em fração de segundos ocorreu o acidente. As equipes ficaram horrorizadas com o acontecimento, a ponto de vários corredores pararem de correr para tentar ajudar a corredora que é cinco vezes campeã da competição.

Bela Eagle foi levada para o hospital inconciente, onde foi realizada duas cirurgias que demoraram seis horas. Medicos constataram que Bela Eagle sofreu traumatismo craniano e quatro vertebras foram quebradas. "A cirurgia foi um sucesso" diz o Dr. Lorin Vesper em entrevista ao nosso jornal, e conclue "infelizmente a unica sequela do acidente será a paralisia das pernas de Bela". Bela encontra-se sedada e respira com aparelhos num quarto restrito a impressa e outros curiosos, apenas familiares podem visitar.
A familia se encontra abalada em Fitz, Helena Eagle, técnica da equipe Achila Wings e mãe de Bela, não consegue entender como tudo ocorreu, ela diz recentida "Bela não deveria ter corrido nessa pista, não me conformo", foi consolada pelo filho Rodrigo Eagle que preferiu não dar entrevista.
Em Lydone, na cidade de Hagard a filha caçula Elisa Eagle, teve que ser internada as pressas com crise de depressão.

O OCB

O que é OCB?

O OCB (originalmente a sigla significava "Original Cosplay Brasil") é um projeto que nasceu com a finalidade de criar personagens originais, inspirados nos usuários do Fórum Cosplay Brasil. Inspirado em uma amiga minha chamada Bianca (só para constar não sou eu), que eu conheci em 2001 e ela fazia cosplays dos personagens que ela própria criava para seus fanzines, eu gostei muito dessa idéia, e comecei a desenvolver em 2003 as raízes dessa idéia quando ainda era usuário do falecido fórum NIPPON X, onde fiz uma coletânea de cards chamada X-CARDS inspirados nos usuários do fórum.

Em 2004, eu já estava com minhas raízes firmes e fortes no CB, e depois do pedido de meu amigo SHO ( sim, o SHO do OCB mesmo), ele queria que eu criasse um personagem original para ele e a namorada dele na época, MAH (Maggie), e vi nisso a oportunidade de expandir o projeto. Nascia aí finalmente o OCB 1, e nessa leva foram criados mais de 60 personagens, e cada um era feito em conjunto entre eu desenhando e o usuário descrevendo detalhadamente como queria o seu personagem.

Foi nesse projeto que nasceram aqueles que hoje são muito conhecidos como símbolos do OCB, como a Toki, Vita, Gabriel, Lakshmi, entre muitos e muitos outros. Prova disso são os fanarts que eles tem ganhado até hoje ( e que pretendo repostá-los em breve, pois eu salvei TODOS).

Junto com os personagens, foram criadas também algumas das suas histórias, que pouco a pouco ( e claro, graças à comunicação entre os próprios membros) foram se interligando, e criando a base que é usada até hoje no enredo do OCB (Claro que com muitas melhorias feitas no decorrer dos anos). E nessa época, a sigla OCB ganhou um novo significado: OMNI CHAMPION BATTLE (Batalha dos Campeões Absolutos), criado pela PETRA LEÃO em um mini-concurso promovido aqui no CB para a escolha do nome oficial da obra.

As histórias estavam ficando muito boas, e achei que seria um desperdício muito grande ter um projeto desse tamanho para ficar apenas nos cosplays. Porque não fazer um apanhado de todas as histórias recebidas, dar uma refinada e fazer um enredo de uma história com todos aqueles personagens ? E foi o que eu fiz, porém devo dizer que aí também começariam meus maiores problemas.

Pra começar, eu comecei errado em criar PRIMEIRO os personagens e depois a história. Onde colocar tanto personagem ? Como? Sob que circunstâncias ? Até hoje tenho que corrigir erros de enredo ocasionados por essa minha falta de planejamento. Mas se pensam que meus problemas se resumiam a apenas o enredo, enaganam-se. Muita coisa PIOR ainda estava por vir.

Com mais de 60 personagens criados, era uma ilusão de minha parte acreditar que todos eles sairiam do papel e virariam cosplays, e com isso começou o combo de personagens que foram literalmente ABANDONADOS. E o número foi muito grande mesmo, a ponto de me desanimar de verdade. Mas graças a alguns usuários que resolveram vestir a camisa do projeto, como por exemplo a VITA INNUENDO, que foi a primeira a fazer seu cosplay do OCB, eu me senti mais motivado a continuar me dedicando ao projeto. E depois dela vieram muitos e muitos outros, o que me deixava muito orgulhoso.

Dois anos se passaram, e fizemos vários encontros do OCB em eventos, e principalmente alguns piqueniques entre os membros do projeto. Mas é verdade que pouco a pouco o projeto estava começando a perder força, e devido aos pedidos de muitos usuários para reabrir o projeto, em 2006 eu dei o pontapé inicial para o OCB 2. Só que desta vez eu preparei o terreno de uma forma mais cuidadosa, e antes de abrir o projeto, eu criei uma FIC, onde criei uma história de 17 capítulos que foi postada aqui no CB no decorrer de 3 meses. Essa história foi uma espécie de capítulo-piloto (que eu chamo carinhosamente de "OCB: THE MOVIE"), cuja finalidade era fazer uma introdução ao leitor a uma amostra do que é o universo do mundo do OCB, em especial alguns dos lugares onde a trama ocorre, os papéis de alguns dos personagens, e principalmente aquele que é o tema principal da obra: a energia mágica chamada VELOURIA (lê-se "velôuria"), uma névoa de cor azulada existente em todo o mundo que leva o seu nome (Sim, o mundo do OCB se chama "Velouria" pela presença desse elemento nele. É, tal qual nosso planeta "Terra").

A velouria e suas fantásticas propriedades conferiam poderes e capacidades inimagináveis aos personagens da história. Para os familiares a games de luta/RPGs de mesa ou eletrônicos/mangás e anime, a velouria é a minha visão particular à aquela energia que é tanto utilizada nessas obras e que recebe os mais variados nomes, como ki, chakra, cosmo, energia espiritual, mana, MP, shakti, entre inúmeros outros. O nome, assim como quase tudo no OCB, foi inspirado em uma música chamada "VELOURIA" da banda PIXIES. Aliás, as referências a músicas e letras de música dessa banda basicamente criaram o universo do OCB, e quando o livro sair, vocês encontrarão referências também a muita coisa retirada do mundo do rock/pop. (Afinal, eu trabalho ouvindo música 100% do meu tempo, e eu fiz questão que a música fosse a inspiradora do mundo do OCB. Portanto, experts em música, fiquem ligados, pois vocês irão se deliciar com a tonelada de referências musicais contida no OCB).


Com a fic publicada, tivemos dessa vez um cenário bem melhor preparado pra entrada dos novos membros que ingressaram no OCB2, pois eles se baseavam no mundo e personagens apresentados para compor seus próprios personagens. E devo dizer que essa leva rendeu personagens interessantíssimos, alguns deles aliás se integravam de forma tão perfeita com os personagens do OCB1 que chegavam a aumentar ainda mais a importância deles na obra.

O mais interessante no OCB2 é que abri a oportunidade para alguns usuários alguns dos personagens abandonados do OCB1. E nessa tivemos a ressurreição de personagens que eu particularmente adorava de coração, como a ADOTAREMNOROROSHI adotada pela MANDOKA, JIMMY KAGE adotado pelo KAKAROTTO e LADY M. adotada pela SUCCUBUS. E mesmo personagens "parcialmente" adotados renderam a criação de ótimos personagens futuramente, como a usuária KAORU TENJOU, que adotou partes da vestimenta de um personagem abandonado para compor o seu próprio.

Foi uma das melhores épocas do projeto OCB, e os encontros em eventos ficaram cada vez mais legais, em especial no ANIME DREAMS 2007, onde tivemos um dos maiores e melhores encontros do grupo.

Porém, nem tudo são flores. Dos 35 novos personagens criados para o OCB2, muitos também foram abandonados, da mesma forma como acontecera no OCB1. O pior na verdade foi ver até mesmo personagens adotados serem NOVAMENTE abandonados, por desinteresse daqueles que aparentemente queriam entrar no projeto. Contando desde o OCB1, com seus 60 personagens criados, mais os 35 do OCB2, foram criados mais de 95 personagens (isso porque não levei em consideração os 54 personagens criados para o projeto X-CARDS, senão só nessa, iriam pra 149 personagens). E desse montante, devo dizer que menos de 50% viraram cosplays. Mais uma vez o projeto estava começando a perder força.

Eu estava decidido a não abrir mais vaga alguma para o OCB, pois a defasagem de personagens criados e perdidos fora grande demais, e cada personagem eu levo em média de 1 a 3 dias para criar (um em especial levou uma semana). Isso porque eu estou me referindo apenas a criar, porque entre passar arte-final, escanear, colorir e publicar, podem imaginar uma média de 10 dias dedicados da minha vida para cada personagem (para ganhar tempo, muitas vezes eu trabalhava com 3 ou 4 simultaneamente). Chutando por cima que pelo menos 45 personagens tenham sido abandonados, conseguem ter uma idéia do tempo da minha vida que eu perdi ?

Por isso, resolvi me dedicar a um projeto definitivo: O LIVRO DO OCB. Inicialmente eu queria fazê-lo em quadrinhos, como o veterano HOLY AVENGER, mas eu particularmente não domino as técnicas de se fazer uma história em quadrinhos, por isso optei por transformar a obra em um livro ilustrado, como os antigos livros da COLEÇÃO VAGA-LUME ou os livros do ASTERIX. A fic havia sido um bom test-drive, e vi que a obra chamou a atenção do pessoal do CB, então foi minha ignição para dar início ao livro. Para isso corri atrás de informações valiosas, como o REGISTRO DE DIREITOS AUTORAIS NA BIBLIOTECA NACIONAL. Devo dizer que foi até muita sorte eu não ter nada do que publiquei surrupiado, mas tudo que eu viesse a publicar mais tarde eu o faria sob a proteção dos registros autorais, e por isso o projeto deu uma estacionada.

Mas, outra vez o OCB veio à tona no interesse dos usuários, e com um terreno bem mais seguro para se trabalhar, que no caso é o livro em si, reconsiderei a possibilidade da entrada de novos membros no projeto. Mas desta vez, a forma de se participar seria diferente. Ao contrário dos dois projetos anteriores, onde o usuário tinha a liberdade total de criar seu personagem e interligá-lo a demais personagens, desta vez a coisa vai acontecer de uma forma completamente diferente.

Basicamente, tenho dezenas de personagens, e em questão de números, eu diria que é bastante mesmo. Mas em questão de importância para o enredo, eu digo que tenho é POUCOS personagens, em especial personagens-chave para determinadas ocasiões, personagens de importância superior na história, e até mesmo de personagens simples e comuns, cuja participação na história, mesmo que curta e breve, seria essencial para estabilizar melhor o enredo. Fora um desquilíbrio completo de gêneros. Eu sei que o que o que eu vou dizer vai soar estranho...mas EU NÃO SEI O QUE FAZER COM TANTA MULHER !! (Sim, eu adoraria poder dizer essa frase na vida real, hehehe ! ). Mas é verdade, uma maioria esmagadora do elenco do OCB é composto de personagens femininos, e eu já não sei onde colocar essas meninas na história, em especial as já criadas.

Não quero dizer que não haverá espaço pras mulheres no OCB ZERO, mas é fato que se uma mulher e um homem disputarem uma vaga ou quiserem adotar um (ou parte de) um personagem, provavelmente o homem levará a melhor. Mas não quero que isso desestimule vocês garotas a participar do OCB ZERO, mas espero que entendam que lidar com tanta mulher é realmente trabalhoso, e se eu não o fizer direito, posso fazer uma bagunça grande demais e colocar tudo a perder.

E desta vez, a fic não será mais usada como base pro projeto, e sim o livro em si. E os personagens do OCB1 e OCB2, por serem veteranos, não é que já fazem parte dessa história: eles SÃO A HISTÓRIA. Por isso, a entrada de novos personagens em um mundo já criado com personagens já existentes é um recomeço do zero em tudo que se sabe até hoje do OCB. Por isso o projeto foi batizado de OCB ZERO.

Pra você que caiu de pára-quedas, mas leu esse texto até aqui, parabéns. Você acaba de ler o resumo de 4 anos de história do OCB, e pode-se considerar, pelo menos em parte, por dentro do assunto.

Amanhã vocês saberão como ingressar no OCB ZERO. Até lá, leiam atenciosamente o tópico, vejam todas as imagens dos links e façam muitas perguntas.

JEFFREY HAIDUK

Fonte:
Cosplay Brasil